Singularity Forecaster

v6.0 — Четыре стадии отлучения
—
Медиана T1 (Понимание)
—
Медиана T2 (Предсказуемость)
—
Медиана T3 (Контроль)
—
Медиана T4 (Влияние)
DATASET: 0 observations loaded
Визуализация обучения и прогноза
202020222023202420252026
Нажмите «Запуск» или перетаскивайте ползунок
Swarm Learning

Интерактивная визуализация обновления весов частиц в реальном времени. Каждая точка — гипотеза о мире (частица): скорость роста железа hw_months и потолок агентности agency_ceiling.

Режим «Обучение» (Learn): ползунок прикладывает наблюдения бенчмарков одно за другим. При каждом наблюдении пересчитываются веса:

log wi ∝ −0.5 × ((Iobs − Ri)/σ)2 − 0.5 × ((Aobs − Agi)/σ)2

где Ri и Agi — предсказания частицы i на год наблюдения, σ — нешумящее правдоподобие. Частицы, чьи предсказания далеки от наблюдения, экспоненциально теряют вес.

Режим «Прогноз» (Forecast): все наблюдения применены. Ползунок фильтрует гипотезы по году T2 — показывая, какие частицы предсказывают T2 до выбранного года.

Визуальный язык: яркие области = высокая плотность весов; оранжевый круг = медиана роя; красный = текущее наблюдение. В режиме покой рой «дышит» — перестраивается из нового MC прогона каждые 0.25 сек.

Что влияет: количество и точность наблюдений бенчмарков, априорные допущения (priorAgencyMean/Std в Expert Sandbox), сам состав частиц.

Live Swarm

Четыре параллельных симуляции — T1, T2, T3, T4 — обновляются каждые 0.25 сек из нового прогона Monte Carlo. Показывает «живой» posterior без необходимости нажимать «Запуск».

Точки: каждая частица = один прогон Монте-Карло. Цвет кодирует год T1/T2/T3/T4: голубой = ранний, жёлтый = средний, красный = поздний. Прозрачность = вес частицы.

Формула T1–T4 year: для каждой частицы моделируется траектория от BASE_YEAR (2023) на 45 лет вперёд с месячным шагом. T1, T2, T3, T4 — первые годы, где cap превышает соответствующий порог.

Статистика справа: медиана, P10–P90, количество частиц. Обновляется в реальном времени — видна дисперсия posterior.

Что влияет: текущий набор наблюдений, веса частиц, случайность MC прогона. Стабильность картинки ← уверенность модели. Хаотичность ← высокая неопределённость.

Симуляция в реальном времени

Каждые 0.25 сек рой перерисовывается из нового прогона Monte Carlo. T1–T4 — цветовые коды стадий.

T1
T2
T3
T4
Вероятностный анализ

1. Распределение 4-х этапов Сингулярности (Monte Carlo)

?Показывает, где группируются 3000 прогонов Монте-Карло. Чем выше столбец — тем больше сценариев привели к T2/T4 в этом году.
Scenario Distribution

Результат 3000 прогонов Monte Carlo из апостериорного распределения. По оси X — год, по Y — количество прогонов, в которых T2/T4 достигнут в этот год.

Ключевое уравнение: каждый прогон выбирается из весов частиц (systematic resampling), затем симулируется полная траектория до 2068:

cap(t) = min(R(t), Ag(t)), где R(t) = f(log FLOPs(t)), Ag(t) = g(log FLOPs(t))

Пик гистограммы = наиболее вероятный год. Широкое распределение = высокая неопределённость. Бимодальность = два конкурирующих сценария (например, «быстрый прорыв» vs «стагнация»).

Что сдвигает гистограмму: новые наблюдения бенчмарков (через обновление весов частиц), параметры Expert Sandbox (пороги RSI, парадигмы, потолки), количество частиц.

Cumulative Probability

Накопленная функция распределения: P(T2 ≤ X) и P(T4 ≤ X). Отвечает на вопрос «какова вероятность, что T2/T4 случится не позднее года X?»

Вычисление: из тех же 3000 прогонов. Для каждого года T:

P(AGI ≤ T) = (# прогонов, где AGI_year ≤ T) / (всего прогонов) × 100%

Ступенчатый подъём = концентрация прогнозов в узком окне. Плато = затор (data wall, энергетика, регуляция). Резкий скачок = почти все частицы сходятся в одном сценарии.

T4-кривая всегда лежит правее T2 — T4 требует более высокого порога. Расстояние между кривыми = время между T2 и T4.

Что влияет: те же факторы, что и гистограмма. Кривые дополняют друг друга — гистограмма показывает «где пик», кумулятивная — «какова вероятность к году X».

Кумулятивная

2. Накопленная вероятность (Cumulative PDF)

?P(этап ≤ X лет) — вероятность, что этап T1/T2/T3/T4 достигнут не позднее года по оси X. Для каждого из четырёх этапов своя кривая: чем круче подъём, тем резче переход от «маловероятно» к «почти наверняка». Плоская часть — затор (data wall, регулирование, энергетика).
Scenario Fan

30 случайных прогонов из posterior, наложенных полупрозрачно. Показывает разброс возможных путей capability от 2026 до 2050 года (логарифмическая шкала).

Каждый прогон: случайная частица (по весам) симулируется до 2050 с месячным шагом. На каждом шаге: paradigm shift, RSI, экономические бутылочные горлышка.

cap(t) = min(Rinf(t), Aginf(t)) + RSI_bonus(t) + paradigm_shift(t)

Плотные пучки = сценарии сходятся. Разброс = высокая неопределённость. Горизонтальные линии порогов T1–T4: настраиваются через Expert Sandbox.

Что формирует веер:
• Ширина ← различие в hw_months, algo_months между частицами
• Наклон ← FLOPs-scaling (hwK и algoK)
• Изгибы ← paradigm shifts, RSI onset, экономические стены

Сценарии

3. Веер сценариев (Multi-Run Overlay)

?30 случайных прогонов из апостериорного распределения, наложенных полупрозрачно. Показывает разброс возможных путей к сингулярности.
Декомпозиция

4. Вклад компонент (Stacked Area)

?Разбивка capability на составляющие: Hardware scaling, Algorithmic progress, Paradigm shift bonus, RSI feedback. Показывает, что двигает прогресс.
Growth Decomposition

Stacked area: разбивка суммарной capability на 4 компоненты. Показывает, что движет прогрессом в каждый момент времени.

Компоненты:

  • • Hardware — log FLOPs рост: FLOPs(t) = FLOPs0 × 2t/hw_months
  • • Algorithms — алгоритмический прогресс: algo(t) = algo0 × 2t/algo_months
  • • Paradigm shift — смена парадигмы: ×3.0, ×2.5, ×2.0... (убывающая отдача)
  • • RSI feedback — рекурсивное самоулучшение: (cap − threshold)1.2 × friction

Вычисляется через runDecomposition() — усреднение по всем частицам с весами. Переход от «железа» к «алгоритмам» к «RSI» = путь к сингулярности.

Embodiment

5. Embodiment: распределение и реальная робототехника

?Нижний график — гистограмма embodiment_ceiling по 1000 частицам. Верхний — медиана (p10..p90) прогноза embodiment с наложением реальных роботов (жёлтые точки: Spot, Optimus, Figure, 1X Neo, ...). Красная черта = порог T4, зелёная = bypass.
Embodiment Diagnostics

Embodiment — 4-е латентное измерение: физическая воплощённость ИИ. cap = min(reasoning, agency, embodiment): без роботов T4 недостижим.

Верхний график: траектория embodiment (p10 / p25 / медиана / p75 / p90) по годам. Жёлтые точки = реальные роботы: Spot, Optimus Gen 1-3, Figure 02/03, 1X Neo, Apptronik Apollo, Unitree H1. Bypass (зелёная черта) — при embodiment выше неё ИИ строит свои дата-центры, HW-рост ускоряется ×3. T4 requirement (красная) — минимальный embodiment для засчитывания T4.

Нижний график: гистограмма текущего embodiment_ceiling по 1000 частицам. Среднее ~4 (роботы сложны), но есть хвост до 8-10 (быстрые оптимисты).

Real robotics prior: realRoboticsWeight (0…1) в Expert Panel управляет силой likelihood-штрафа за отклонение embodiment_ceiling от реальных роботов. weight=0 — игнор, weight=1 — строгое следование.

Grounding

6. Каузальный разрыв (Hallucination Gap)

?Reasoning (R) против модели мира (W). Красная область — reasoning опережает заземление: способность растёт быстрее, чем модель мира, по которой её можно проверить. Зелёная — заземление догнало. До появления groundingRate зазор не закрывался ни разу (R/W = 1.85–3.12); теперь R/W = 1.40–2.45, потому что часть нового reasoning заземляется.
Grounding

Зазор R − W — расстояние между тем, насколько хорошо система рассуждает, и тем, насколько хорошо она знает мир, в котором действует. T4 требует физического заземления, а заземление требует модели мира, поэтому растущий разрыв отодвигает T4, а не приближает его.

Почему зазор закрывается. groundingRate — доля нового reasoning, которая заземляется в пригодную модель мира, а не остаётся выводом. Поглощение ограничено (groundingRateMax), поэтому reasoning может обгонять заземление; до matter доходит лишь groundingEfficiency его, поскольку датчики и энергия ограничены независимо от качества рассуждений.

Цена заземления. Оно отвлекает усилие от получения результата: groundingLabourCost вычитается из агенции. Без этой стоимости заземление было бы чистой субсидией — разрыв закрывался бы, а T3 наступал бы раньше, что на бумаге выглядит улучшением и на деле означает худшую модель.

Sphere of Singularity

Анимированная визуализация распределения T2/T4. Каждая частица = один MC прогон. Вылетает из центра (2026) и застывает на орбите своего года T2/T4.

Метафора: плотные кольца = высокая вероятность (много частиц предсказывают AGI в этот год). Редкие точки = маловероятные сценарии.

Механика: при запуске частицы «взлетают» из центра с задержкой, пропорциональной году T2/T4. Цвета орбит кодируют стадии. Расстояние от центра = вес частицы.

θ(i) = 2π × i / N, r(i) = year_AGI(i), α(i) = weight(i)

Что влияет: распределение T2/T4 лет из posterior, случайность MC прогона. Симметричная сфера = один чёткий пик. Фрактальная структура = множество конкурирующих сценариев. P(T2 к 2068), медиана T2 — обновляется в реальном времени.

Визуализация: «Сфера Сингулярности»

О модели v4

Модель v4 использует частичный фильтр частиц (Particle Filter) для калибровки прогноза на реальных данных бенчмарков (ARC-AGI, SWE-bench, Arena Elo). Каждая частица — это гипотеза о будущем: скорость роста hardware, алгоритмов и потолок агентности. Наблюдения обновляют веса частиц через правдоподобие, а маловероятные гипотезы отмирают при ресэмплинге. Панель Expert Sandbox позволяет настраивать 30+ параметров модели и проверять гипотезы о будущем в реальном времени.

Архитектура модели

Фильтр частиц

1000 частиц с настраиваемыми априорными распределениями: hw_months, algo_months, agency_ceiling (mean/std через Expert Sandbox). Каждое наблюдение бенчмарков (ARC-AGI, SWE-bench, Arena Elo) обновляет веса через гауссово правдоподобие. ESS-ресэмплинг предотвращает вырождение. Поддержка трёх World Models: Cascade, Hard Wall, Slow Takeoff.

Два измерения интеллекта

Reasoning (slope 0.35, ceiling настраивается) и Agency (slope 0.25, ceiling — параметр частицы). Capability = min(Reasoning, Agency). Оба растут логистически от log(FLOPs), но упираются в потолки. Эпистемическая неопределённость: каждая частица верит в свою «физику мира».

Смена парадигмы

Переход происходит при saturation > threshold (настраивается) + compute overhang bonus. Убывающая отдача: 1-й сдвиг ×3.0, 2-й ×2.5... World Models модифицируют вероятность: Hard Wall подавляет сдвиги, Slow Takeoff даёт огромный первый скачок.

RSI — рекурсивное самоулучшение

Запускается при reasoning >= 8.0 AND agency >= 8.0 (настраивается). Базовый потенциал растёт от (cap - threshold)^1.2, но ограничивается координационным трением: 1/(1 + friction * max(0, cap-10)). Множитель RSI масштабирует эффект. Максимум 2.0.

Бутылочные горлышки

Экономическая стена: если Reasoning обгоняет Agency > 2.0 — инвестиции экспоненциально падают. GPU-пузырь может лопнуть при agency < 4. Alignment incident замораживает масштабирование на 1.5 года. Физический предел роста hardware (maxPhysicalHwGrowth) — даже сверхразум не строит fabs мгновенно.

Monte Carlo прогноз

N прогонов из апостериорного распределения (500–10000). Каждый прогон — симуляция от 2023 до 2068+ с месячным шагом. Шоки: data wall, alignment incident, GPU bubble burst. Результат: распределение лет до T1, T2, T3, T4. Пороги настраиваются через Expert Sandbox.

Expert Sandbox

18+ настраиваемых параметров: априорные допущения (agency mean/std), пороги RSI, координационное трение, физический предел hardware, compute overhang, вероятности World Models, вес autonomy в бенчмарках. Превращает модель из прогноза в эпистемологический симулятор.

Шоки и Black Swans

Типы шоков: Data Wall (исчерпание данных, тормозит алгоритмы), Alignment Incident (регуляторная заморозка), GPU Bubble Burst (обвал инвестиций), AI Winter (разрыв reasoning-agency). Вероятности зависят от текущего состояния системы.

Концептуальные контуры модели

В модели v4 описываются четыре контрольные точки технологической сингулярности:

🤖 T1: Потеря понимания

Система сложнее когнитивной модели человека. Пользование становится ритуальным. Мы доверяем интерфейсам, но уже не понимаем причин решений.

Промежуточные стадии: Инструмент → Усилитель → Посредник.

🔮 T2: Потеря предсказуемости

Система выступает как координатор. Никто не способен оценить глобальные последствия действий. Возникает ощущение случайности мира и эрозия человеческой агентности.

Промежуточные стадии: Координатор → Арбитр → Архитектор среды.

⚡ T3: Потеря контроля

Система автономна и действует быстрее человеческого цикла. Строит собственную инфраструктуру. Люди, политики и государства становятся функцией инфраструктуры.

Промежуточные стадии: Метасистема → Автономная инфраструктура.

🌌 T4: Потеря влияния

Среда мыслит за человека. Пространство решений полностью сконструировано извне. Цели системы перестают быть человеческими. Цивилизационный фазовый переход.

Промежуточные стадии: Постчеловеческий слой → Цивилизационный фазовый переход.

Ограничение лестницы: доля решений за людьми сдвигает сроки T3, но не меняет того, наступает ли он.

Running particle-filter forecast…